神武2手游坐骑选择-连死人都能复活的术 火影十五年中的bug般的设定

火影十五年中的有些设定也真的是Bug一般的存在,神武2手游坐骑选择 那么下面就跟小编一起来看看这些设定有多Bug吧。神武2手游坐骑选择

NO1、秽土转生

连死人都能复活的术,实在是个bug,而且该术还不仅仅是把人复活这么简单。复活之后等同于拥有无限CKL和不死之身!据说是二代创立此术,他怎么没想到留个术式什么的在自己死后把自己复活呢!而且怎么不把初代复活呢!我说三代不是忍术之神吗?应该什么术都会吧!忍界大战时,只要把初代复活了,那么木叶就不会卷入战争了,大不了战争之后再把术解除了就是,下次战争接着用,反正这个术可以无限用!

连死人都能复活的术 火影十五年中的bug般的设定

NO2、带土的死而附身

带土这个能力绝对是bug啊!我觉得由他做两个世界的联系人最合适了,以后有战事的时候,把初代,二代,什么的都带上,一起附身到现世之人身上,这还需要打吗?他怎么不把琳也带上,一个附身到鸣人身上,另一个附身到随便哪个女主都行啦,这样不但可以当火影,还可以和琳在一起!

连死人都能复活的术 火影十五年中的bug般的设定

NO3、凯的八门遁甲

前期感觉还行,就相当与兴奋剂的效果,后期!太bug了,如果用一个人的生命为代价就能换取如此高的攻击力,那暗部就应该着重培养一批,也不用多,5个足以,有野心的话,5个人抱着必死的觉悟,开八门将其他国家的高手全灭,那火之国早就一统天下了。没有野心的话,等战争爆发之时,派两个上场,抱着必死的觉悟,瞬秒其他国家的军队,这还有战争吗?以几个人的生命为代价换取一个和平的时代还是很值的!有这么一支小队,哪个国家敢惹火之国!就算四影联手也不一定打得过开了八门的一人。

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NO4、一代不如一代!

一般的世界都是在进步,不断发展的,都说青出于蓝而胜于蓝,怎么感觉火影一直在退步呢!一代不如一代!后代居然还要借助老祖宗的力量!哎!世界真是衰败啊!不过也有进步的,就是大蛇丸这个特例了,完善了二代的忍术,并且让它更加完美,不错,蛇叔果然还是很厉害的!其他的吗,鸣人完善螺旋丸手里剑也算吧,不过这个术怎么感觉那么弱呢!后期对阵boss的时候没有一次发挥效果的!是boss设定的太强了吗?

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NO5、三代的设定实在是个bug!

三代被人称为忍术之神,结果……整过漫画他究竟用了几个忍术!对付一个自己从小教到大的弟子,应该算的上是十分了解的了,可是非但没有发挥老师的实力,制住大蛇丸,反而赔上了自己的生命!所用的也就一些超级超级基础的忍术,那真的是忍术吗!丢几个手里剑而已!即使后面被复活后依然毫无存在感!不得不说这个设定实在是bug!

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NO6、四代的火影职务就是bug!

火影是什么!一个村的首领,掌管着村中的大小事务。也是一个村子的领军人物,这种人物为了亲情居然毫不犹豫的放弃了自己的生命!而且还是在大敌当前之时,如果其他村的间谍第一时间将消息通知出去,木叶会不会被其他国瓜分掉呢!……我只能说,幸好当时三代没死!否则木叶真不知道会乱成什么样子。既然背负了火影之名,就要担当起相应的责任,随随便便就放弃生命不是一个好的领导者!只能说四代的人设是个好男人,好父亲,但是不是一个好的火影

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